Подложка
В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности:
- Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент топоосновы.
- Вы можете указать в программе масштабный множитель и ввести в программу координаты базовой точки.
Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами:
- Поделив метры исходной карты на пиксели отсканированного файла.
Например, размер исходного файла (в пикселях) 600 х 800. Размер карты в метрах 2000 х 2667. Соответственно масштабный множитель = 2000 / 600 = 3.3333 или 2667 / 800 = 3.3333.
- Рассчитать масштабный множитель по двум точкам.
Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах).
Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод.
Ограничение: программа не может поворачивать подложку, так что изображение должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат.
Порядок действий:
- отсканировать карту. Формат файла BMP (желательно BitMap). Размер, занимаемый файлом на жестком диске компьютера желательно не больше 6 Мб;
- создать слой "Подложка";
- с помощью кнопки "Подложка" указать путь к файлу подложки;
- подгрузить файл подложки, для этого кликаем левой кнопкой мышки в любом месте экрана. Отпускаем кнопку мыши и ведем мышку в сторону (растягиваем файл). Для подтверждения кликаем еще раз левой кнопкой мышки;
- нажать на кнопку "Свойства";
- в появившейся справа панели нажать на кнопку "Выбрать";
- выделить мышью подложку;
- в нижней части экрана нажать кнопку "Привязать";
- выполнить необходимые действия при помощи полей, которые появятся на панели справа;
- подтверждаем изменения кнопкой "Применить".
Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.)
В ролике показаны оба способа последовательно