Подложка — различия между версиями
Материал из База Знаний Фирмы Интеграл
(Новая страница: «В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются ...») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == Назначение == | ||
+ | '''Подложка''' используется в программах, имеющих графический модуль, для удобства занесения исходных данных. | ||
+ | Загрузив подложку, можно "по ней" наносить другие объекты: застройку, особые зоны и т.д. | ||
+ | |||
+ | == Использование в программах == | ||
+ | === [[УПРЗА "Эколог"]] === | ||
В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности: | В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности: | ||
− | + | * Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент топоосновы. | |
− | * Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент | + | |
− | топоосновы. | + | |
− | + | ||
* Вы можете указать в программе [[масштабный множитель]] и ввести в программу координаты [[базовая точка|базовой точки]]. | * Вы можете указать в программе [[масштабный множитель]] и ввести в программу координаты [[базовая точка|базовой точки]]. | ||
− | + | ==== Способы привязки ==== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами: | Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами: | ||
+ | # ''Поделив метры исходной карты на пиксели отсканированного файла.'' | ||
+ | Например, размер исходного файла (в пикселях) 600х800. Размер карты в метрах: 2000х2667. Соответственно масштабный множитель: 2000/600 = 3.3333 или 2667/800 = 3.3333. | ||
+ | # ''Рассчитать масштабный множитель по двум точкам.'' | ||
+ | Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах). | ||
− | + | Наиболее точный способ определения масштабного множителя — '''расчетный метод'''. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод. | + | |
− | + | ==== Ограничения ==== | |
+ | Программа не может поворачивать подложку, так что изображение | ||
должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат. | должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат. | ||
− | Порядок действий | + | ==== Порядок действий ==== |
+ | # отсканировать карту. Формат файла BMP (желательно BitMap). Размер, занимаемый файлом на жестком диске компьютера желательно не больше 6 Мб; | ||
+ | # создать слой "Подложка"; | ||
+ | # с помощью кнопки "Подложка" указать путь к файлу подложки; | ||
+ | # загрузить файл подложки, для этого кликаем левой кнопкой мышки в любом месте экрана. Отпускаем кнопку мыши и ведем мышку в сторону (растягиваем файл). Для подтверждения кликаем еще раз левой кнопкой мышки; | ||
+ | # нажать на кнопку "Свойства"; | ||
+ | # в появившейся справа панели нажать на кнопку "Выбрать"; | ||
+ | # выделить мышью подложку; | ||
+ | # в нижней части экрана нажать кнопку "Привязать"; | ||
+ | # выполнить необходимые действия при помощи полей, которые появятся на панели справа; | ||
+ | # подтверждаем изменения кнопкой "Применить". | ||
− | + | ==== Видеоролик ==== | |
− | + | В ролике показаны оба способа последовательно. [http://www.integral.ru/download/flash/3.swf Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.)] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | === [[Программа "Эколог-Шум"]] === | |
− | + | [[Категория:Программные термины]] |
Текущая версия на 13:07, 6 августа 2013
Содержание
Назначение
Подложка используется в программах, имеющих графический модуль, для удобства занесения исходных данных. Загрузив подложку, можно "по ней" наносить другие объекты: застройку, особые зоны и т.д.
Использование в программах
УПРЗА "Эколог"
В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности:
- Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент топоосновы.
- Вы можете указать в программе масштабный множитель и ввести в программу координаты базовой точки.
Способы привязки
Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами:
- Поделив метры исходной карты на пиксели отсканированного файла.
Например, размер исходного файла (в пикселях) 600х800. Размер карты в метрах: 2000х2667. Соответственно масштабный множитель: 2000/600 = 3.3333 или 2667/800 = 3.3333.
- Рассчитать масштабный множитель по двум точкам.
Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах).
Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод.
Ограничения
Программа не может поворачивать подложку, так что изображение должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат.
Порядок действий
- отсканировать карту. Формат файла BMP (желательно BitMap). Размер, занимаемый файлом на жестком диске компьютера желательно не больше 6 Мб;
- создать слой "Подложка";
- с помощью кнопки "Подложка" указать путь к файлу подложки;
- загрузить файл подложки, для этого кликаем левой кнопкой мышки в любом месте экрана. Отпускаем кнопку мыши и ведем мышку в сторону (растягиваем файл). Для подтверждения кликаем еще раз левой кнопкой мышки;
- нажать на кнопку "Свойства";
- в появившейся справа панели нажать на кнопку "Выбрать";
- выделить мышью подложку;
- в нижней части экрана нажать кнопку "Привязать";
- выполнить необходимые действия при помощи полей, которые появятся на панели справа;
- подтверждаем изменения кнопкой "Применить".
Видеоролик
В ролике показаны оба способа последовательно. Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.)