Подложка — различия между версиями
(Новая страница: «В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются ...») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности: | В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности: | ||
− | * Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент | + | * Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент топоосновы. |
− | топоосновы. | + | |
* Вы можете указать в программе [[масштабный множитель]] и ввести в программу координаты [[базовая точка|базовой точки]]. | * Вы можете указать в программе [[масштабный множитель]] и ввести в программу координаты [[базовая точка|базовой точки]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами: | Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами: | ||
− | + | # ''Поделив метры исходной карты на пиксели отсканированного файла.'' | |
− | + | ||
Например, размер исходного файла (в пикселях) 600 х 800. Размер карты в метрах 2000 х 2667. Соответственно масштабный множитель = 2000 / 600 = 3.3333 или 2667 / 800 = 3.3333. | Например, размер исходного файла (в пикселях) 600 х 800. Размер карты в метрах 2000 х 2667. Соответственно масштабный множитель = 2000 / 600 = 3.3333 или 2667 / 800 = 3.3333. | ||
− | + | # ''Рассчитать масштабный множитель по двум точкам.'' | |
− | + | ||
Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали | Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали | ||
квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах). | квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах). | ||
+ | |||
Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод. | Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод. | ||
− | Ограничение: программа не может поворачивать подложку, так что изображение | + | '''Ограничение''': программа не может поворачивать подложку, так что изображение |
должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат. | должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат. | ||
Порядок действий: | Порядок действий: | ||
− | + | # отсканировать карту. Формат файла BMP (желательно BitMap). Размер, занимаемый файлом на жестком диске компьютера желательно не больше 6 Мб; | |
− | + | # создать слой "Подложка"; | |
− | + | # с помощью кнопки "Подложка" указать путь к файлу подложки; | |
− | + | # подгрузить файл подложки, для этого кликаем левой кнопкой мышки в любом месте экрана. Отпускаем кнопку мыши и ведем мышку в сторону (растягиваем файл). Для подтверждения кликаем еще раз левой кнопкой мышки; | |
− | + | # нажать на кнопку "Свойства"; | |
− | + | # в появившейся справа панели нажать на кнопку "Выбрать"; | |
− | + | # выделить мышью подложку; | |
− | + | # в нижней части экрана нажать кнопку "Привязать"; | |
− | + | # выполнить необходимые действия при помощи полей, которые появятся на панели справа; | |
− | панели справа; | + | # подтверждаем изменения кнопкой "Применить". |
− | + | ||
− | Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.) | + | [http://www.integral.ru/download/flash/3.swf Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.)] |
В ролике показаны оба способа последовательно | В ролике показаны оба способа последовательно |
Версия 16:45, 9 сентября 2011
В отношении масштабирования и привязки подложки к системе координат в программе имеются следующие возможности:
- Вы можете перемещать подложку по карте так же, как и любой другой элемент топоосновы.
- Вы можете указать в программе масштабный множитель и ввести в программу координаты базовой точки.
Масштабный множитель можно рассчитать двумя способами:
- Поделив метры исходной карты на пиксели отсканированного файла.
Например, размер исходного файла (в пикселях) 600 х 800. Размер карты в метрах 2000 х 2667. Соответственно масштабный множитель = 2000 / 600 = 3.3333 или 2667 / 800 = 3.3333.
- Рассчитать масштабный множитель по двум точкам.
Вы указываете на подложке две точки (расположенные на диагонали квадрата) и вводите их истинные координаты на местности (в метрах).
Наиболее точный способ определения масштабного множителя — расчетный метод.
Ограничение: программа не может поворачивать подложку, так что изображение должно быть отсканировано параллельно осям вашей системы координат.
Порядок действий:
- отсканировать карту. Формат файла BMP (желательно BitMap). Размер, занимаемый файлом на жестком диске компьютера желательно не больше 6 Мб;
- создать слой "Подложка";
- с помощью кнопки "Подложка" указать путь к файлу подложки;
- подгрузить файл подложки, для этого кликаем левой кнопкой мышки в любом месте экрана. Отпускаем кнопку мыши и ведем мышку в сторону (растягиваем файл). Для подтверждения кликаем еще раз левой кнопкой мышки;
- нажать на кнопку "Свойства";
- в появившейся справа панели нажать на кнопку "Выбрать";
- выделить мышью подложку;
- в нижней части экрана нажать кнопку "Привязать";
- выполнить необходимые действия при помощи полей, которые появятся на панели справа;
- подтверждаем изменения кнопкой "Применить".
Посмотреть ролик (размер 1067 Кб.)
В ролике показаны оба способа последовательно